8月30日晚間,教育部等八部委聯(lián)合發(fā)布《綜合防控兒童青少年近視實施方案》。其中國家新聞出版署提出要實施網絡游戲總量調控,采取措施限制未成年人使用時間等措施。方案發(fā)布后,騰訊、網易等擁有游戲主業(yè)的互聯(lián)網公司股價大幅下跌,截至昨天收盤,騰訊股價下跌近5%,網易股價下跌超7%,A股中網絡游戲概念板塊16只股票12只下跌,掌趣科技、游族網絡等跌幅均超7%。觀察人士指出,此次國家對網絡游戲總量嚴控,意味著游戲公司要轉向精品策略,發(fā)展全球戰(zhàn)略,并開發(fā)更多游戲IP衍生品以增加收益。

出版署嚴控網游總量,騰訊網易股價大跌

出版署嚴控網絡游戲總量

方案中規(guī)定,為了綜合防控兒童青少年近視,教育部、財政部、國家市場監(jiān)督管理總局等八部委都要予以配合,其中,國家新聞出版署提出,要“實施網絡游戲總量調控,控制新增網絡游戲上網運營數量,探索符合國情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人使用時間”。

該條規(guī)定在此前發(fā)布的《綜合防控兒童青少年近視實施方案(征求意見稿)》中并未出現,在30日晚間公布的正式文件中才予以確定。業(yè)內人士表示,該規(guī)定是近些年來對網絡游戲影響最大的一項政策,對發(fā)展勢頭正旺且發(fā)展方式較為粗放的網絡游戲行業(yè)無疑是一劑猛藥。

方案規(guī)定,應有意識地控制孩子特別是學齡前兒童使用電子產品,“非學習目的的電子產品使用單次不宜超過15分鐘,每天累計不宜超過1小時”,這或許會成為各網絡游戲向未成年人開放時間的參考標準。

騰訊網易股票大跌

在該消息公布后,昨天,游戲公司的股價受到不同程度的影響,以游戲為主要營收業(yè)務之一的騰訊、網易等大公司及A股中的游戲板塊中的大部分公司,股價應聲下跌。

騰訊控股昨天開盤股價即下跌5%,截至收盤,其股價下跌4.87%,收報340.00港元;網易昨天開盤時下跌3%,隨后股價一路走低,最終以194.39美元收盤,跌幅高達7.19%,截至昨天發(fā)稿,其盤前股價仍在下跌。A股中游戲概念板塊股價8成有所下跌,主業(yè)為網頁網絡游戲、移動網絡游戲的研發(fā)和運營的游族網絡,昨天股價下跌7.61%;主營移動終端游戲,業(yè)務包括傳統(tǒng)手機游戲、智能手機游戲和互聯(lián)網頁面游戲的掌趣科技,股價下跌7.28%;代表作為《忘仙》《三國時代》《潛龍》《最游記》的網游公司天舟文化,股價下跌4.46%。

游戲業(yè)務是騰訊的核心業(yè)務之一,雖然近期游戲在騰訊業(yè)務中的占比一直在下降,但上季度財報顯示,游戲業(yè)務仍占總營收的30%以上。

網易游戲業(yè)務是其核心業(yè)務,營收占比60%以上。不過最近,網易的游戲收入也在下降,今年第一季度財報顯示,網易在線游戲服務凈收入為87.61億元(約合13.97億美元),環(huán)比和同比分別增長9%和下降18%。

游戲公司應轉向精品戰(zhàn)略海外發(fā)展

新經濟分析師王冠雄認為,八部委的聯(lián)合通知對行業(yè)發(fā)展的節(jié)奏是一個把控,減少了審批數量,提高了審批門檻,企業(yè)不會隨意提交報批,整體來說提高了游戲行業(yè)的產品質量。王冠雄告訴北青報記者,“對大公司來說,會逼著它走向精品戰(zhàn)略。”他認為,作為大公司,有條件有技術可以開發(fā)防沉迷系統(tǒng)等,對政策的履行較有保障。另外此舉也可以提高大公司的社會責任感,對青少年兒童的游戲準入和時間限制,如何設計和考量,也是履行社會責任感的一個方面。

艾瑞咨詢研究總監(jiān)郭成杰認為,該政策對行業(yè)來說增加了配額,長期來看會影響行業(yè)發(fā)展速度,短期內則是版號停辦之后第一次有政策層回應,可以看作政策不確定性反而沒有之前那么大了。版號限制對收入較不穩(wěn)定的中小廠商影響較大,會顯著拉長游戲上線的周期,部分中小廠商可能會資金鏈斷裂。預計中小廠商會加大與大平臺的合作力度,并加強特色游戲、精品游戲研發(fā)。